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Dogame如今在業(yè)界的聲譽,是很多人沒有想到的。這個非科班出身的畫手僅僅用了四年的時間就讓讓大家人記住了他的名字,以及他精美絕倫的畫作。2012年6月,國際游戲美術設計大賽Dominance War IV的最終評選結果揭曉,冠軍獲得者竟是一名中國人,他就是dogame,這讓很多游戲美術從業(yè)者、數(shù)碼繪畫愛好者都認識了這位業(yè)界新秀,也讓他成為國內當下最受矚目的概念設計師和插畫家之一。
dogame給大家印象是一個憨厚老實,耐心且有條理的人。現(xiàn)在常常出現(xiàn)在YY80123語音頻道與新人交流的他,總是很有耐心的為大家解答問題。聽著他如此細心的為大家解決心里的難題,就會聯(lián)想到他的插圖,美好而溫暖。男性的剛毅,女性的柔美,結合的如此完美。天馬行空,不血腥不暴力,總是將個人的想象最大程度的迸發(fā)出來;畫面總是那么具有故事感,仿佛一張圖一個人就能詮釋一個美麗而神秘的幻想故事。大膽而具有韻味,張揚卻自然舒適的用色,無疑都給看圖的人一種美好的享受。你的夢想世界有英雄、精靈、獸族、騎士,公主,獵人……這一切的一切都在dogame的筆下表現(xiàn)的淋漓盡致,他會給你一個最美好的幻想樂園。正如他所說的那樣,他一直堅持著畫畫,轉行進入CG業(yè),為這種插畫載體,一直在努力前行…如同他的個性,低調的前進,蟄伏多年,一朝功成。我們或許能在央視訪談中,看得出這個老實的插畫者最淳樸最自然的一面......
大概很多朋友都知道我不是學美術出身的了,作為一個失敗的經(jīng)濟管理專業(yè)的畢業(yè)生,大學的寶貴時光都被我生生浪費掉了,(這是我后來上班的時候才感悟到的),繪畫對我而言真的是無心插柳柳成蔭。 很多朋友問我,你大學畢業(yè)以后才開始畫畫啊?那你怎么進步這么快啊?其實不是的,我雖然是大學畢業(yè)一年之后才開始接觸CG行業(yè),也就是數(shù)字繪畫。但是紙上的繪畫是我從小就有的愛好,記得小時候我天天盼望的不是周末放假,而是每周一節(jié)的美術課,然而好不容易盼來了還經(jīng)常被數(shù)理化這些主科老師臨時占用,學生時代的我背負著考取重點中學重點大學的歷史使命,其實是沒多少業(yè)余時間可以用來畫畫的,我都是抽空畫偷著畫,比如上課的時候,我都在課本上畫,老師看我這么認真還以為我在做筆記呢,呵呵。
工作了才知道養(yǎng)活自己是多么難的事兒,剛開始真沒想過興趣愛好當個職業(yè)。上大學的時候都是父母給選的專業(yè),我父親一直認為畫畫,能有什么前途?大學里不是和同學出去玩,就是宅在寢室打游戲到通宵,那時候看到有些游戲的人物和許多場景,一時技癢,也自己畫過幾張,我同學看了都很驚訝,以為我平時不過是畫著玩的,我也真的是拿畫畫當做從小到大的樂趣而已。直到上班之后我對當時的工作十分的不滿意,做不好也不愿意去做,就自做主張辭掉了父母給安排的工作,從大四到畢業(yè),折騰了大半年,跟父親據(jù)理力爭,死活不去上班。心情特糟糕,整天憋在家里,吃飯睡覺打游戲。和父母大吵特吵,有一天,我爸來把我從被窩里拽出來,好一頓打啊,我到現(xiàn)在還記我爸的仇呢!我爸拿著我小時候的畫冊摔在我身上說:"哪怕你去畫畫,都比像個廢人似的躺床上強"。我就開始認真的想,畫畫能不能做我的職業(yè)。畫畫的時候我很開心,把自己腦袋里的東西用筆畫出來,特別有成就感,說實話,畫畫是我從小到大唯一值得被夸獎的事,也是我固執(zhí)的驕傲吧,老是被人說,你畫的那么好,怎么不去做職業(yè)畫師,我都一笑了之,那個時候并不了解CG,其他行業(yè)的繪畫沒有什么好的前景。
再后來,一起玩游戲的朋友,老是讓我給他畫游戲人物什么的當桌面,就有人勸我,不如就去游戲公司當游戲美工,我那時候就想試試吧,就去了游戲兵工廠,我還記得我拿了我臨摹的幾張畫去,面試我的陳總,看完就笑了 說我是初生牛犢不怕虎,問我什么時候開始學畫畫的,我說沒學過,就是自己畫著玩的,他說,嗯,難得功底不錯啊,以后就當個興趣吧。我問他 我差得很多嗎,他就問我一些數(shù)字繪畫的東西,我查過一些資料,答的一知半解。他說,拿興趣愛好當做職業(yè)是件幸福的事,這不是每個人都能做到的。這句話,我印象特別深刻,也是我真正的對數(shù)字繪畫動心的原因。畫畫的時候我很開心,把自己腦袋里的東西用筆畫出來,特別有成就感,說實話,畫畫是我從小到大,唯一值得被夸獎的事,也是我固執(zhí)的驕傲吧,老是被人說,你畫的那么好,怎么不去做職業(yè)畫師,我都一笑了之,那個時候并不了解CG,其他行業(yè)的繪畫沒有什么好的前景。
下定決心后,心里一下子平靜下來,我報班開始系統(tǒng)的學數(shù)字繪畫和相關軟件的運用,也一邊兼職上班,辛苦卻十分充實,一個人一旦有了目標后,也就踏實了。白天上班,晚上學畫畫,我報了一家遠程網(wǎng)校培訓班,開始學習較全面的數(shù)字繪畫,一邊上班一邊學習,很辛苦也幸好我有紙上繪畫的基礎,學的就比較容易。就這樣學了半年,之后我又去了游戲兵工廠。還是陳總面試的我,他不記得我了 ,我把我的練習作品給他看,他看看畫,又看看我,哦,就是那愣小子啊。我有點緊張,然后就聽他說,有點進步,來我們這實習,你愿意嗎?聽完我就樂了,使勁點頭。
就從那個時候起,我全面的接觸CG插畫和游戲美術設計,我真正體會到的把興趣愛好當做職業(yè)是幸福的事了,進公司第三個月,經(jīng)理就讓我轉為正式員工。我覺得只要能養(yǎng)活自己,每天讓我畫畫就行了。漸漸的我跟公司團隊一起做過了許多大型游戲項目,根本沒想我能不能行,只想著我要把它畫成什么樣子呢,每天沉浸在構思和假象的世界,不停地畫,握著筆在數(shù)位板上來回的改,各種各樣人物形象在我腦海里天馬行空的上演,就像我能看見他們真實的存在一樣。
再然后就是去年參加世界游戲CG大賽,這次參賽讓更多的人了解我和我的作品,能在這樣的大賽中獲獎是我人生中最重要的轉折點,就像給一直默默無聞的人一個展示自己的機會,有種破繭而出的感覺,哈哈 ,當然我不是蝴蝶。,當初選擇這一行的時候,我顧慮過,懷疑過,然而我一步步走來,我越發(fā)堅定畫畫的心。我做過錯的事,走過錯的路,這一次我走對了,我會一直走下去。
現(xiàn)在Dogame創(chuàng)辦了自己的游戲美術培訓基地,專門為金山、久游、騰訊、完美,等眾多知名企業(yè)輸送游戲行業(yè)緊缺的游戲美工人才.Dogame短短4年的時間就能熟練駕馭各種風格的游戲角色,多重畫風的轉變,的確讓人為之驚嘆。小有成就后的他,對于藝術,對于設計的感想,依然那么的自然和樸實,讓人不得不漸漸喜歡上這個勤奮的孩子。這篇訪談,比起最初的夢想,少了熱血,多了執(zhí)著和成熟,希望他和他的作品能夠走的更遠…
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